terça-feira, 26 de abril de 2016

SOFTWARES DE ALFABETIZAÇÃO

Em conversa com professores de Língua Portuguesa, foi me relatado a necessidade de um software de alfabetização. Em minhas buscas, localizei dois que podem ser utilizados como apoio para o aprendizado dos alunos. Um deles pode ser utilizado on-line, portando através do Acessa Escola e, o outro, tem que ser baixado em um computador (no Acessa Escola não, pois não fica gravado).

Enfatizo a necessidade de preparar previamente o momento de utilizar esses programas, pois como já elenquei anteriormente, são de apoio.

Para alunos com Síndrome de Down ou Autismo, existe um software específico distribuído gratuitamente pela UNB (http://unb.br/noticias/unbagencia/unbagencia.php?id=8319), denominado Projeto Participar e pode ser obtido a partir do site http://www.projetoparticipar.unb.br/. Este software também tem que ser baixado em um computador.

Divulguem.

Bom trabalho a todos.

terça-feira, 29 de março de 2016

Era uma vez um teorema

Estava eu com meus alunos no assunto frações decimais e frações não decimais que podem ser transformadas em frações decimais. Em casa, comecei a refletir sobre o assunto - "Será que não dá para fazer uma fórmula para transformar essas frações em frações decimais com a menor potência de 10 possível"? Pois bem, botei a cabeça para funcionar e acredite, inventei um teorema. Nem eu acreditei...Estou aberto a sugestões....
Obs: Se já existe em algum lugar, por favor, não me conte...rê, rê, rê.

Segue abaixo. 










Fiquem a vontade para testá-lo. 

Um abraço a todos, e bom trabalho.

segunda-feira, 1 de fevereiro de 2016

SCRATCH - PLATAFORMA DE CRIAÇÃO DE JOGOS

Ainda na linha da criação de jogos, os alunos ou professores, possuem além do Game Maker, outra plataforma, esta um pouco mais amigável. Trata-se do SCRATCH, difundida pela Microsoft, criada pela Lifelong Kindergarten no Media Lab do MIT (https://scratch.mit.edu/about/). 
Tem a versão 1.4 e a versão 2.0, que embora inicie em inglês, pode ser alterado para o português.
No link abaixo, você pode baixar as versões acima indicadas:
Versão 1.4:
https://scratch.mit.edu/scratch_1.4/

Versão 2.0:
https://scratch.mit.edu/scratch2download/

Existe também a versão on-line;
https://scratch.mit.edu/projects/31876/

Para vídeo-aulas, de como utilizar o programa, tem no youtube. Assista e comece a fazer belas criações.
https://www.youtube.com/watch?v=7i35zZf4SUs

Boa aula a todos.

quarta-feira, 28 de outubro de 2015

COMO CRIAR UMA SENHA INVIOLÁVEL

Estava lendo uma reportagem sobre uma menina norte-americana de 11 anos que cobra US$2,00 para criar uma senha inviolável para as pessoas. A técnica que ela utiliza é baseada no sistema criado por Arnold Reinhold, em 1995. Para criar uma senha, segundo esse processo, é assim:
1 - lança-se um dado cinco vezes e anota-se a sequência obtida;
2 - Busca-se na listagem criada por Arnold Reinhold, a palavra associada a esse número;
3 - Se você quiser aumentar o nível de dificuldade, é só repetir esse procedimento e encontrar outra palavra chave e assim por diante. A(s) palavra(s)-chave que você encontrou, será sua senha.
Segundo reportagem sobre o assunto, uma senha com 7 palavras-chave, levaria 27 milhões de anos para ser decifrada, utilizando super-computadores!!!
As palavras-chave são de objetos do dia-a-dia, para facilitar a memorização.
O link abaixo refere-se a reportagem da garotinha de 11 anos e o link abaixo deste, refere-se ao método criado por Arnold Reinhold.

Divulguem...

http://tecnologia.uol.com.br/noticias/redacao/2015/10/28/menina-de-11-anos-ganha-dinheiro-ao-vender-senhas-ultra-seguras-por-us-2.htm

http://www.tecmundo.com.br/seguranca-de-dados/77382-seguranca-garantida-aprenda-metodo-criar-senhas-inquebraveis.htm


Um abraço a todos.

terça-feira, 27 de outubro de 2015

UM PASSEIO PELA VIA LÁCTEA

Que tal dar um passeio virtual pela Via Láctea? Bom, isso já é possível através do site http://astro.vm.rub.de/, onde nossa galáxia foi compilada com imagens de 46 bilhões de pixels, coletadas durante cinco anos de observações astronômicas feitas pelos pesquisadores da Universidade de Bochum, na Alemanha (http://noticias.uol.com.br/ciencia/ultimas-noticias/bbc/2015/10/26/como-e-o-asteroide-que-esta-se-aproximando-da-terra.htm  - 27/10/2015 – 09:45). Divulguem aos seus professores e alunos.

quarta-feira, 21 de outubro de 2015

DENSIDADE + GAME


Existe um material interessante da UNESP com dica de um simulador, com explicação rápida sobre densidade. Abaixo link com as informações sobre o assunto e após, o link do site onde este está residente:


Obs.: para encontrar o jogo no site, é só digitar na busca do mesmo a palavra "density".

Este simulador pode ser jogado on-line ou mesmo baixado no computador.

No link abaixo, tem um jogo sobre densidade muito interessante, com um bom gráfico. Para jogar o estudante já tem que saber previamente o que é densidade e como é calculada e só tem três chances de erro.

http://www.sofisica.com.br/jogos/popupJogo.php?jogo=afundaOuFlutua

Bom aprendizado.



LETRAS GREGAS

As letras gregas ainda se fazem presente, não usualmente no dia-a-dia de todas as pessoas, mas com certeza,  no dia-a-dia do estudante ou dos profissionais que utilizam a Matemática ou Física, por exemplo.
Seguem abaixo dois links que relacionam estas letras a essas duas disciplinas. Vale a pena dar uma olhada.

Relacionada a Matemática:
http://www.profmarcelo.com.br/dicionario/letras_gregas.pdf

Relacionada a Física:
http://www.ptt-radio.qsl.br/Documentos/LegrasGregasFisica.pdf

Um bom trabalho a todos.

HORA CERTA

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