quarta-feira, 16 de outubro de 2019

CURSOS DE TECNOLOGIA GRÁTIS

Caros colegas, tomei conhecimento de dois sites sensacionais para fazer cursos de informática, totalmente gratuitos. Tem cursos para programação, conhecimentos gerais, eletrônica, Arduíno, entre outros. Vale a pena conhecer e fazer os cursos, seja para a o enriquecimento profissional, seja para o  cultural.

São eles:
https://mooc.cps.sp.gov.br/ead/

http://www.codeiot.org.br/


Divulguem...


Bom trabalho a todos.


sexta-feira, 25 de janeiro de 2019

PROGRAMAÊ - HORA DO CÓDIGO

COMO PARTICIPAR

Participar da Hora do Código é fácil e gratuito. Confira como fazer!
Crie seu mundo!
Aprendendo fundamentos básicos da programação, você e sua turma podem desenvolver o seu próprio app, o game dos seus sonhos e o que mais quiserem.
Aprenda brincando!
Sabe o que é mais legal? Dá para aprender a programar com os personagens de Star Wars, as princesas de Frozen, jogando Minecraft e muito mais!
Como eu participo?
Não importa se você nunca programou ou se já é craque nos códigos. Aceite nosso desafio e faça as trilhas. Também dá para organizar um evento da Hora do Código na sua escola ou na sua comunidade.
O que eu ganho com isso?
No final, todo mundo sai dessa maratona com muito mais conhecimento! E, claro, ainda rola um certificado.
Quanto tempo para aprender?
A ideia é que você programe por uma hora, para entender o básico da lógica de programação. Depois disso, é só continuar praticando!




quinta-feira, 24 de janeiro de 2019

Pensamento Computacional - SLOGO e Lightbot Hour

Em postagens mais antigas, fiz menção sobre o "jogo" SLOGO, aquele sobre o movimento de uma tartaruguinha na tela do computador. Achei um vídeo super interessante que fala sobre essa linguagem - linguagem LOGO - que também explica os comandos principais para que a criança possa manuseá-lo. Apesar da linguagem LOGO ser da década de 60, o aluno pode começar a aprender o pensamento computacional (descrição ordenada do passo-a-passo de uma tarefa a ser realizada pelo computador - algoritmo), sendo um grande aliado para a aprendizagem de forma lúdica, de ângulos, lateralidade, geometria, lógica computacional, entre outros.


Endereço do vídeo: https://www.youtube.com/watch?v=qQXmMkJz8AM
Site com mais informações sobre o aplicativo: https://sites.google.com/site/infoeducunirio/perspectiva-construtivista/linguagem-logo
Para o celular, tem também um aplicativo muito interessante, denominado Lightbot Hour.
Baixem estes softwares, brinquem um pouco com os mesmos para conhecer suas potencialidades para uso em sala de aula (ou sala de informática). Espero que gostem.
Bom trabalho a todos.

terça-feira, 11 de dezembro de 2018

Aprendendo a programar

No site studio.code.org, o aluno ou o professor podem aprender linguagem de programação de maneira simples e divertida. Tem vários níveis a partir dos 4 anos de idade. O professor pode criar uma sala de aula virtual e cadastrar os seus alunos. Tem atividades online e atividades offline (usando materiais simples, sem necessidade de internet na sala de aula).

Bom trabalho a todos.

quarta-feira, 3 de outubro de 2018

O ÚLTIMO BANQUETE DE HERCULANO

O Último Banquete de Herculano trata-se de um game do tipo plataforma, onde o personagem interage com os ambientes e habitantes da cidade de Herculano na Roma Antiga. Foi desenvolvido pelo Laboratório de Arqueologia Romana Provincial da Universidade de São Paulo (LARP-USP), com o objetivo de difundir o conhecimento histórico e arqueológico de modo interativo e atual por meio de um jogo estilo adventure.

Para saber mais, acesse o site http://www.larp.mae.usp.br/ e, para para baixar o game, acesse o link http://www.larp.mae.usp.br/o-ultimo-banquete-em-herculano/download/.

No site tem muitas curiosidades, inclusive mapa da antiga Roma em 3D.

Vale a pena dar uma olhada.

Um abraço a todos.

terça-feira, 2 de outubro de 2018

PLATAFORMA DRAGON LEARN

Em uma nova parceria com a Dragon Learn, foi disponibilizado para os alunos da Rede Estadual o acesso gratuito na sua plataforma de estudos de Matemática, no horário das 08h às 16h. Após esse horário, fica disponível lista com exercícios para nossos alunos.

Como funciona: o Professor de Matemática dos anos iniciais e finais do Ensino Fundamental,  efetua o seu cadastro, inclui seus alunos na plataforma e fornece a eles um código de acesso, podendo acompanhar o desempenho dos mesmos através dessa plataforma. 

A plataforma conta com IA (Inteligência Artificial), que ajuda o aluno em seu aprimoramento. 

Para efetuar o cadastro, basta acessar o link https://dragonlearn.com.br/.

Bom trabalho a todos.

segunda-feira, 15 de maio de 2017

MATIFIC - ANOS INICIAIS DO E.F.

MATIFIC é um site de pequenos jogos para a aprendizagem da matemática. É voltado para alunos dos anos iniciais do Ensino Fundamental. Foi indicado pela SEE em seu site http://www.educacao.sp.gov.br/noticias/escolas-utilizam-plataforma-inovadora-para-ensinar-matematica. Nele tem maiores detalhes sobre a abordagem utilizada nos jogos. 


Para acessar o site MATIFIC, clique no link abaixo.

HORA CERTA

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